jueves, 28 de noviembre de 2013
lunes, 25 de noviembre de 2013
2do Cuestionario
1-
Qué es el
acceso a dispositivos de almacenamiento
Cualquier tipo de dispositivo de almacenamiento secundario
que tiene un tiempo de acceso bajo en proporcion a su capacidad
2-
Como se
hace el acceso a disco usando lenguaje ensamblador
Para leer o escribir en un disco, no se realiza byte a byte,
sino más bien en bloques de bytes, debido a que el acceso a disco implica
movimientos mecánicos además de que el acceso se da por sectores; en este
proceso no intervienen el CPU, puesto que solo envía los comandos a la
interfase que maneja la unidad de disco y ésta es la que se encarga de leer o
escribir información de un área especial de memoria, llamada DMA; este proceso
es conocido como acceso directo a memoria.
3-
mencione
y describa las unidades básicas de adaptador de video
ü
Controlador
de video, esta es la unidad "Es el caballo de batalla" genera las
señales de rastreo del monitor para el modo seleccionado, texto o grafico
ü
Video de
Bios, Que actua como una interfaz con el adaptador de video ,contiene
rutinas,como para establecer el cursor y desplegar caracteres.
ü
Area de
despliegue de video, en memoria contiene la informacion que el monitor va a
mostrar.
miércoles, 20 de noviembre de 2013
Acceso a discos en lenguaje ensamblador
Dispositivo de almacenamiento de acceso directo:
Cualquier tipo de dispositivo de almacenamiento secundario que tiene un tiempo de acceso bajo en proporcion a su capacidad.
Como se hace el acceso de disco:
Los datos se registran sobre la superficie del disco en una serie de circuferencias concentricas llamadas pistas (track).
varias pistas, una por cada cara del disco (generalmente 2), componen un cluser. Cada pista esta dividida en proporciohnes iguales llamadas sectores. Un sectoe es la unidad basica del almacenamiento en un disco. El tamaño de un sector se mide en bytes y depende de las caracteristicas del disco.
Un ejemplo de las 3 rutinas son:
Cualquier tipo de dispositivo de almacenamiento secundario que tiene un tiempo de acceso bajo en proporcion a su capacidad.
Como se hace el acceso de disco:
Los datos se registran sobre la superficie del disco en una serie de circuferencias concentricas llamadas pistas (track).
varias pistas, una por cada cara del disco (generalmente 2), componen un cluser. Cada pista esta dividida en proporciohnes iguales llamadas sectores. Un sectoe es la unidad basica del almacenamiento en un disco. El tamaño de un sector se mide en bytes y depende de las caracteristicas del disco.
Un ejemplo de las 3 rutinas son:
- que permiten lectura y escritura absoluta de sectores, asi como la determinacion del espacio libre disponible en un disco
Un ejemplo podria ser:
- rutina_absoluteRead: Transfiere de uno o mas sectores al buffer especificado accesando directamente a los sectores logicos.
- En caso de error se enciende el bit de acarreo y Ax con el codigo de error.
martes, 19 de noviembre de 2013
martes, 12 de noviembre de 2013
Modularizacion
Diferencias entre Macros y Procedimientos
MACROS
- rápidas por se ejecutan en linea en un programa
- puede pasar y recibir parámetros
- estructura simple
- Legible en un programa
PROCEDIMIENTOS
- Reducen el código
- Legible en un programa
Programa 100 veces
public class Imprimir implements Runnable{
public static void main(String[] args) {
ImprimiNumeros print= new ImprimiNumeros(true);
Thread hilo1= new Thread(print);
hilo1.start();
Thread main = new Thread (new Imprimir());//nuevo hilo del main
main.start();
try
{
main.sleep(100000);
}catch(Exception ex){}
print.detener();
}
public void run() {
}
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
/**
*
* @author Gladys Lopez
*/
public class ImprimiNumeros implements Runnable{
private boolean continua;
private int contador=0;
public ImprimiNumeros (boolean continua){
this.continua=true;
}
public void detener(){
continua= false;
}
public void run() {
do{
System.out.println("Mensaje"+contador++);
try{
Thread.sleep(1000);
} catch(Exception ex){
System.out.println("Error##");
}
}while(continua);
}
public static void main(String[] args) {
ImprimiNumeros print= new ImprimiNumeros(true);
Thread hilo1= new Thread(print);
hilo1.start();
Thread main = new Thread (new Imprimir());//nuevo hilo del main
main.start();
try
{
main.sleep(100000);
}catch(Exception ex){}
print.detener();
}
public void run() {
}
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
/**
*
* @author Gladys Lopez
*/
public class ImprimiNumeros implements Runnable{
private boolean continua;
private int contador=0;
public ImprimiNumeros (boolean continua){
this.continua=true;
}
public void detener(){
continua= false;
}
public void run() {
do{
System.out.println("Mensaje"+contador++);
try{
Thread.sleep(1000);
} catch(Exception ex){
System.out.println("Error##");
}
}while(continua);
}
domingo, 10 de noviembre de 2013
Instrucciones de Desplazamiento, Rotación y Adeudos.
Básicamente permiten multiplicar y dividir por potencias de 2
· SHL,SAL desplazar a la izquierda(desplazamiento aritmético)
· SHR desplazar a la derecha
· SAR desplazamiento aritmético a la derecha
· ROL rotación a la izquierda
· ROR rotación a la derecha
· RCL Rotación con acarreo a la izquierda
· RCR Rotación con acarreo a la derecha
· CLC Borrar acarreo
· STC Poner acarreo a 1
INSTRUCCIONES DE DESPLAZAMIENTO O CORRIMIENTO DE BITS.
Las instrucciones de corrimiento, que son parte de la capacidad lógica de la computadora, pueden realizar las siguientes acciones:
1. Hacer referencia a un registro o dirección de memoria.
2. Recorre bits a la izquierda o a la derecha.
3. Recorre hasta 8 bits en un byte, 16 bits en una palabra y 32 bits en una palabra doble.
4. Corrimiento lógico (sin signo) o aritmético (con signo).
El segundo operando contiene el valor del corrimiento, que es una constante (un valor inmediato) o una referencia al registro CL. Para los procesadores 8088/8086, la constante inmediata solo puede ser 1; un valor de corrimiento mayor que 1 debe estar contenido en el registro CL. Procesadores posteriores permiten constantes de corrimiento inmediato hasta 31.
El formato general para el corrimiento es
| [etiqueta:] | Corrim. | {registro/memoria}, {CL/inmediato} |
|
DESPLAZAMIENTO O CORRIMIENTO DE BITS HACIA LA DERECHA.
Los corrimientos hacia la derecha (SHR y SAR) mueven los bits hacia la derecha en el registro designado. El bit recorrido fuera del registro mete la bandera de acarreo. Las instrucciones de corrimiento a la derecha estipulan datos lógicos (sin signo) o aritméticos (con signo):
Las siguientes instrucciones relacionadas ilustran SHR y datos con signo:
INSTRUCCION COMENTARIO
MOV CL, 03
MOV AL, 10110111B ; AL = 10110111
SHR AL, 01 ; AL = 01011011 Un corrimiento a la derecha
SHR AL, CL ; AL = 00001011 Tres corrimientos adicionales a la derecha
El primer SHR desplaza el contenido de AL un bit hacia la derecha. El bit de mas a la derecha es enviado a la bandera de acarreo, y el bit de mas a la izquierda se llena con un cero. El segundo SHR desplaza tres bits más a AL. La bandera de acarreo contiene de manera sucesiva 1, 1 y 0; además, tres bits 0 son colocados a la izquierda del AL.
SAR se difiere de SHR en un punto importante: SAR utiliza el bit de signo para llenar el bit vacante de más a la izquierda. De esta manera, los valores positivos y negativos retienen sus signos. Las siguientes instrucciones relacionadas ilustran SAR y datos con signo en los que el signo es un bit 1:
En especial, los corrimientos a la derecha son útiles para (dividir entre 2) obtener mitades de valores y son mucho más rápidas que utilizar una operación de división. Al terminar una operación de corrimiento, puede utilizar la instrucción JC (Salta si hay acarreo) para examinar el bit desplazado a la bandera de acarreo.
DESPLAZAMIENTO O CORRIMIENTO DE BITS A LA IZQUIERDA.
Los corrimientos hacia la izquierda (SHL y SAL) mueven los bits a la izquierda, en el registro designado. SHL y SAL son idénticos en su operación. El bit desplazado fuera del registro ingresa a la bandera de acarreo. Las instrucciones de corrimiento hacia la izquierda estipulan datos lógicos (sin signo) y aritméticos (con signo):
SHL: Desplazamiento lógico a la izquierda SAL: Desplazamiento aritmético a la izquierda
Las siguientes instrucciones relacionadas ilustran SHL para datos sin signo:
INSTRUCCION COMENTARIO
MOV CL, 03
MOV AL, 10110111B ; AL = 10110111
SHL AL, 01 ; AL = 01101110 Un corrimiento a la izquierda
SHL AL, CL ; AL = 01110000 Tres corrimientos mas
El primer SHL desplaza el contenido de AL un bit hacia la izquierda. El bit de más a la izquierda ahora se encuentra en la bandera de acarreo, y el último bit de la derecha del AL se llena con cero. El segundo SHL desplaza tres bits más a AL. La bandera de acarreo contiene en forma sucesiva 0, 1 y 1, y se llena con tres ceros a la derecha del AL.
Los corrimientos a la izquierda llenan con cero el bit de mas a la derecha. Como resultado de esto, SHL y SAL don idénticos. Los corrimientos a la izquierda en especial son útiles para duplicar valores y son mucho más rápidos que usar una operación de multiplicación.
Al terminar una operación de corrimiento, puede utilizar la instrucción JC (Salta si hay acarreo) para examinar el bit que ingreso a la bandera de acarreo.
ROTACION DE BITS (DESPLAZAMIENTO CIRCULAR)
Las instrucciones de rotación, que son parte de la capacidad lógica de la computadora, pueden realizar las siguientes acciones:
1. Hacer referencia a un byte o a una palabra.
2. Hacer referencia a un registro o a memoria.
3. Realizar rotación a la derecha o a la izquierda. El bit que es desplazado fuera llena
el espacio vacante en la memoria o registro y también se copia en la bandera de acarreo.
el espacio vacante en la memoria o registro y también se copia en la bandera de acarreo.
4. Realizar rotación hasta 8 bits en un byte, 16 bits en una palabra y 32 bits en una palabra doble.
5. Realizar rotación lógica (sin signo) o aritmética (con signo).
El segundo operando contiene un valor de rotación, el cual es una constante (un valor inmediato) o una referencia al registro CL. Para los procesadores 8088/8086, la constante inmediata solo puede ser 1; un valor de rotación mayor que 1 debe estar contenido en el registro CL. Procesadores posteriores permiten constantes inmediatas hasta el 31. El formato general para la rotación es:
| [etiqueta:] | Rotación | {registro/memoria}, {CL/inmediato} |
|
ROTACIÓN A LA DERECHA DE BITS
Las rotaciones a la derecha (ROR y RCR) desplazan a la derecha los bits en el registro designado. Las instrucciones de rotación a la derecha estipulan datos lógicos (sin signo) o aritméticos (con signo):
Las siguientes instrucciones relacionadas ilustran ROR:
INSTRUCCION COMENTARIO
MOV CL, 03
MOV BH, 10110111B ; BH = 10110111
ROR BH, 01 ; BH = 11011011 Una rotación a la derecha
ROR BH, CL ; BH = 00001011 Tres rotaciones a la derecha
El primer ROR desplaza el bit de más a la derecha del BH a la posición vacante de más a la izquierda. La segunda y tercera operaciones ROR realizan la rotación de los tres bits de mas a la derecha.
RCR provoca que la bandera de acarreo participe en la rotación. Cada bit que se desplaza fuera de la derecha se mueve al CF y el bit del CF se mueve a la posición vacante de la izquierda.
ROTACIÓN A LA IZQUIERDA DE BITS
Las rotaciones a la izquierda (ROL y RCL) desplazan a la izquierda los bits del registro designado. Las instrucciones de rotación a la izquierda estipulan datos lógicos (sin signo) y aritméticos (con signo):
Las siguientes instrucciones relacionadas ilustran ROL:
INSTRUCCION COMENTARIO
MOV CL, 03
MOV BL, 10110111B ; BL = 10110111
SHR BL, 01 ; BL = 11011011 Una rotación a la izquierda
SHR BL, CL ; BL = 00001011 Tres rotaciones a la izquierda
El primer ROL desplaza el bit de mas a la izquierda del BL a la posición vacante de mas a la derecha. La segunda y tercera operaciones ROL realizan la rotación de los tres bits de mas a la izquierda.
De manera similar a RCR, RCL también provoca que la bandera de acarreo participe en la rotación. Cada bit que se desplaza fuera por la izquierda se mueve al CF, y el bit del CF se mueve a la posición vacante de la derecha.
Puede usar la instrucción JC (salta si hay acarreo) para comprobar el bit rotado hacia la CF en el extremo de una operación de rotación.
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